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原神3.6版本七圣召唤更新了什么 更新内容一览

作者:多元手游 来源:多元手游 时间:2023-04-04 10:17:47

七圣召唤作为《原神》内嵌的卡牌类桌面对战游戏,受到游戏内休闲玩家的广泛认可。而在即将上线的3.6版本中,七圣召唤将迎来一波新卡加入和调整。下面就让小编带你一起看看都有哪些新卡加入和旧卡调整吧。

3.6版本七圣召唤新增卡牌

一、新增角色卡——神里绫人

原神3.6版本七圣召唤爆料 新卡牌及调整

普通攻击:

神里流·转(1枚水元素骰+2枚任意元素骰。)

造成2点物理伤害。

元素战技:

神里流·镜花(3枚水元素骰)

造成两点水元素伤害,本角色附属泷廻鉴花

泷廻鉴花

所附属角色普通攻击造成的伤害+1,造成的物理伤害变为水元素伤害。

可用次数:2

元素爆发:

神里流·水囿(3枚水元素骰+3充能。)

造成3点水元素伤害,召唤清净之园囿。

清净之园囿:

结束阶段造成2点水元素伤害。此召唤物在场时。我方角色「普通攻击」造成的伤害+1。可用次数:2。

二、新增角色卡——荒泷一斗

原神3.6版本七圣召唤爆料 新卡牌及调整

普通攻击:

喧哗屋传说(1枚岩元素骰+2枚任意元素骰)

造成2点物理伤害。

元素战技:

魔杀绝技·赤牛发破(3枚岩元素骰)

造成一点岩元素伤害,召唤阿丑,本角色附属乱神之怪力。

阿丑:

我方出战角色受到伤害时:抵消1点伤害。

可用次数:1,耗尽时不弃置此牌。

此召唤物在场期间可触发1次:我方出战角色受到伤害后,为荒泷一斗附属乱神之怪力。

结束阶段:弃置此牌,造成1点岩元素伤害。

乱神之怪力

所附属角色进行重击时:造成的伤害+1。如果可用次数至少为2时,则少花费1个无色元素骰。

元素爆发:

最恶鬼王·一斗轰临(3枚岩元素骰+3点充能)

造成5点岩元素伤害,本角色附属怒目鬼王。

怒目鬼王:

怒目鬼王

所附属角色普通攻击造成的伤害+2,造成的物理伤害变为岩元素伤害。

持续回合:2

所附属角色普通攻击后:为其附属乱神之怪力。(每回合1次)

三、新增角色卡——提纳里

原神3.6版本七圣召唤爆料 新卡牌及调整

普通攻击:

藏蕴破障(1枚草元素骰+2枚任意元素骰)

造成两点物理伤害。

元素战技:

识国种雷(3枚草元素骰)

造成2点草元素伤害,本角色附属通塞识。

通塞识:

所附属角色进行重击时:造成的物理伤害变为草元素伤害,并且会在技能结算后召唤藏蕴花矢。

可用次数:2

元素爆发:

造生缠藤箭(3枚草元素骰+2点充能。)

造成4点草元素伤害,对敌方所有后台角色造成1点穿透伤害。

四、新增行动卡——镜华风姿(3枚水元素骰)

原神3.6版本七圣召唤爆料 新卡牌及调整

战斗行动:我方出战角色为神里绫人时,装备此牌。

神里绫人装备此牌后,立刻使用一次神里流·镜花。

装备有此牌的神里绫人触发泷廻鉴花的效果时,对于生命值不多于6的敌人伤害额外+1。

(牌组中包含神里绫人,才能加入牌组)

五、新增行动卡——荒泷第一(1枚岩元素骰+2枚任意元素骰)

原神3.6版本七圣召唤爆料 新卡牌及调整

战斗行动:我方出战角色为荒泷一斗时,装备此牌。

荒泷一斗装备此牌后,立刻使用一次喧哗屋传说。

装备有此牌的荒泷一斗每回合第2次及以后使用喧哗屋传说时:如果触发乱神之怪力,伤害额外+1

(牌组中包含荒泷一斗,才能加入牌组)

六、新增行动卡——眼识殊明(4枚草元素骰)

原神3.6版本七圣召唤爆料 新卡牌及调整

战斗行动:我方出战角色为提纳里时,装备此牌。

提纳里装备此牌后,立刻使用一次识果种雷。

装备有此牌的提纳里在附属通塞识状态期间,进行重击时少花费1个无色元素。

(牌组中包含提纳里,才能加入牌组)

七、新增武器牌——西风剑

原神3.6版本七圣召唤爆料 新卡牌及调整

角色造成的伤害+1。

角色使用「元素战技」后:角色额外获得1点充能。(每回合1次)

(「单手剑」角色才能装备。角色最多装备1件「武器」)

八、新增场地牌——鸣神大社

原神3.6版本七圣召唤爆料 新卡牌及调整

每回合自动触发1次:生成1个随机的基础元素骰。

可用次数:3

九、热斗模式更新。“所有切换角色都将被视为快速行动。”

此外,在我方行动期间击倒对方角色后继续轮到我方行动。

除此之外,3.6版本七圣召唤还将上线回放功能。可以保存最近3次的对战回放。(回放收藏上限为5)

3.6版本七圣召唤卡牌调整

一、行秋削弱

原神3.6版本七圣召唤爆料 新卡牌及调整

在七圣召唤中,行秋施放元素爆发生成的虹剑势,由原来是造成2点水元素伤害削弱至造成1点水元素伤害。

二、心海加强

原神3.6版本七圣召唤爆料 新卡牌及调整

心海的元素爆发“海人化月”加强,由原来的造成3点水元素伤害,加强为造成3点水元素伤害,为我方所有角色恢复1点生命值