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原神好用的四星武器推荐

作者:多元手游 来源:多元手游 时间:2023-04-19 09:35:00

在原神这游戏中的五星武器需要通过祈愿获取,相对来说获取和精炼成本都比较高,而三星武器对大部分角色来说上限却又太低,仅在过渡时期或是部分机制特殊的角色才会选择三星武器。因此一般来说旅行者们使用最多的武器还是获取成本相对没那么高,却又有着大部分情况下远超三星武器上限的四星武器。接下来推荐一些好用的四星武器给新手玩家进行参考。

原神好用的四星武器推荐

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祭礼剑

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适用角色:行秋、万叶、七七、琴、莱依拉、旅行者等

属性方面,454攻击力和61.3充能,低白值高副属性的模板,而特效更是重量级,概率刷新元素战技的CD。综合看下来,祭礼剑的属性相当利好非攻击依赖而又需要充能的角色,特效进一步优化循环的同时也给了一定的爆发能力。

祭礼剑的刷新战技会根据不同角色的自身机制而产生不同的效果。以万叶为例,应对多波次刷新原魔的场景,祭礼剑可以让万叶的聚怪效率更高(或者说频率更高),也可以更灵活地补充增益给队友,在清杂场合有着相当优秀的表现。

另一边的行秋同样可以依靠祭礼双e完成对精英怪的处理。以点秋香国家队挑战上期深渊12层第一间上半为例,携带祭礼剑的高练行秋甚至只需要班尼特和香菱大招,且仅用十秒钟出头的时间就可以完成对三只镀金旅团的击杀。此时祭礼双e的爆发尤为关键,同样场景哪怕替换成五星输出武器也是打不出这种效果的。

西风剑,西风长枪

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适用角色:万叶、琴、班尼特、爷、久岐忍、钟离、香菱、雷电将军、罗莎莉亚、托马、云堇、申鹤等

先说西风剑,西风骑士团的制式长剑,是个西风骑士都可以配备这把武器,不过不要因此小看了它的强度。

数值方面,和祭礼剑同模,利好非攻击依赖而又需要充能的角色,特效同样进一步优化循环。

首先说说产球这个机制的意义。举个例子,大家都知道在一个角色的充能堆到280乃至300的时候,这时候充能词条的收益就比较低了。多给这名角色堆哪怕10个充能词条,也不如多给ta几颗元素微粒,西风就是这样一把武器。

说到这里有些聪明的小伙伴可能已经意识到了西风剑特效的强大了。首先相比起祭礼,西风带来的充能增益辐射面更大,除开祭礼剑同色互充的优势区间(如夜行双水中行秋携带祭礼剑),无色元素微粒的价值显然远胜于异色微粒。更多的产球意味着角色们充满能量所需要的动作更少,时间更短。以万达国际为例,万叶携带西风剑可以很好地丰富流程的可能性和增加容错率(通过省下充能动作缩变轴和在产生失误时应急)。

西风枪和西风剑的区别仅在于攻击力和副属性的数值分配,不过比起特效的战略意义来说,这个地方倒显得无足轻重了。

螭骨剑

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适用角色:一斗、迪卢克、北斗、女仆、雷泽、优菈、重云等等

毫不夸张地说,在四星双手剑之中,螭骨称第二就没人敢称第一。满精满层50%无条件增伤,副属性和其他纪行系列武器一样,给的高贵的暴击,一眼强,没得说。即使掉点层数,实力依然在线,且不说可以在钥匙前等层数叠满(切后台不掉层但无法叠层,需将携带螭骨剑角色放在前台),开局即50增伤。

成本偏高,不过如果有精炼月卡武器的条件且队伍中有角色需要螭骨剑,那优先精满就完事了,精5螭骨剑甚至可以横扫一大片五星双手剑。

绝弦

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适用角色:皇女、温迪、夜兰、公子、柯莱、提纳里等等。

主打的就是一个0启动成本。常驻池即可获取的低廉成本,高达48%的夸张EQ增伤数值,说一句顶级强度不过分吧。副属性,是版本热门元素精通,激化皇女已经在旁边乐得嘴都合不上了。